What Games Can Teach Us est une web série créée par Mina, mentor au sein de notre CQP ETCN (Certificat de Qualification Professionnelle Expert Technique en Création Numérique). La série, qui compte à ce jour une vingtaine d’épisodes, traite de la façon dont on peut apprendre et développer ses compétences et connaissances grâce aux jeux vidéo.
Comme elle le dit elle-même : « Cette série ne se concentrera pas sur ce que les jeux nous enseignent sur leur lore ou leurs mécaniques, mais sera plutôt l’occasion de discuter des connaissances et compétences que l’on peut acquérir en jouant à des jeux vidéo, pour ensuite les appliquer dans notre vie quotidienne. » On vous laisse découvrir cette pépite !
EPISODE 0 : Apprentissage incidentel et par immersion
EPISODE 1 : Skyrim, planification et concentration
EPISODE 2 : Darkest dungeon, évaluation et gestion du risque
EPISODE 3 : Devil May Cry, mémoire et sens du rythme
EPISODE 4 : Magicka et la notion d’émergence
EPISODE 5 : Hearthstone, polyvalence et spécialisation
EPISODE 6 : Mini Metro et l’adaptation
EPISODE 7 : Don’t Starve, ambiance et narration
EPISODE 8 : Journey et l’apprentissage par l’exploration
EPISODE 9 : World of Warcraft, apprentissage diégétique et extra-diégétique
EPISODE 10 : Deux Ex et le transhumanisme
EPISODE 11 : Super Meat Boy et la persévérance
EPISODE 12 : The Stanley Parable, volonté et agentivité
EPISODE 13 : Team Fortress 2 et l’empathie
EPISODE 14 : Mirror’s Edge et l’affordance
EPISODE 15 : A Way Out, cinématographie et récit
EPISODE 16 : Portal et la construction de mondes
EPISODE 17 : Diablo 3, aléatoire et conditionnement
EPISODE 18 : Middle-Earth - Shadow of Mordor et le pouvoir de la génération procédurale
Bon visionnage !